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La plataforma de videojuegos Roblox se muestra en una tableta en Nueva York el 30 de octubre de 2021. (Leon Keith/AP Photo).

La plataforma de videojuegos Roblox se muestra en una tableta en Nueva York el 30 de octubre de 2021. (Leon Keith/AP Photo).

Luisiana demanda a la plataforma de juegos Roblox por contenido presuntamente perjudicial

El fiscal general del estado acusó a Roblox de anteponer los beneficios a la seguridad de los niños

ESTADOS UNIDOSPor The Epoch Times
15 de agosto de 2025, 6:57 p. m.
| Actualizado el15 de agosto de 2025, 6:57 p. m.

Luisiana presentó una demanda contra la popular plataforma de juegos Roblox el 14 de agosto, acusando al sitio de facilitar la distribución de material de abuso sexual infantil.

La demanda judicial fue presentada por la fiscal general de Luisiana, Liz Murrill, alegando que Roblox no implementó protocolos de seguridad adecuados en su plataforma para proteger a los usuarios menores de edad de los depredadores. También acusó a Roblox de no proporcionar un aviso que informara a los padres y a los usuarios menores de edad de la plataforma sobre los peligros potenciales.

"Roblox está plagado de contenido dañino y depredadores de menores porque prioriza el crecimiento de los usuarios, los ingresos y las ganancias por encima de la seguridad de los niños", declaró Murrill en X.

"Todos los padres deben ser conscientes del peligro claro y presente que Roblox supone para sus hijos, para poder evitar que lo impensable ocurra en sus propios hogares".

Roblox no respondió a nuestra solicitud de comentarios antes de la publicación de este artículo.

Roblox es una plataforma interactiva de juegos en línea donde los usuarios pueden crear y jugar juegos y conectarse en tiempo real con más de 80 millones de usuarios activos diarios, según la oficina del fiscal general del estado.

Algunos juegos de Roblox son "Escape to Epstein Island", "Diddy Party" y "Public Bathroom Simulator Vibe", que según Murrill "a menudo están llenos de material sexualmente explícito y simulan actividades sexuales como violaciones en grupo a menores".

Su oficina afirmó que más de la mitad de los usuarios de Roblox son menores de edad, con un 20 % menor de 9 años, otro 20 % entre 9 y 12 años y un 16 % entre 13 y 16 años. Alrededor del 44 % de sus usuarios tienen 17 años o más.

"Dado que no hay una edad mínima ni es necesario verificar la edad o el permiso de los padres al registrarse, los usuarios pueden decir fácilmente que son más jóvenes o mayores de lo que realmente son, lo que permite a los depredadores de menores hacerse pasar por niños y a los niños eludir cualquier requisito de edad", declaró la oficina.

Murrill pidió a la corte que concediera una medida cautelar permanente para impedir que Roblox realizara cualquier actividad que violara la Ley de Prácticas Comerciales Desleales del estado y que afirmara que su plataforma cuenta con medidas de seguridad suficientes. También solicitó que se condenara a Roblox a pagar una indemnización.

En una entrada de blog del 7 de agosto, el director de seguridad de Roblox, Matt Kaufman, afirmó que la empresa está colaborando estrechamente con las fuerzas del orden, incluidos el FBI y el Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados, para denunciar cualquier actividad ilícita que se detecte en la plataforma. Roblox presentó 24,522 denuncias al NCMEC el año pasado, según afirmó.

Para garantizar la seguridad de los usuarios, Kaufman afirmó que Roblox adoptó una infraestructura de seguridad que incluye "la supervisión de miles de personas en todo el mundo dedicadas a la seguridad" y un requisito de verificación de la edad para el chat sin filtros entre usuarios.

"Todos los demás chats, incluidas las discusiones públicas, se filtran de forma agresiva y están diseñados para impedir el intercambio de información de carácter personal, como números de teléfono, nombres de usuario y enlaces a otras plataformas en línea", afirmó.

A principios de este mes, Roblox y la aplicación de comunicación Discord fueron demandadas por el padre de una niña de 10 años de California que supuestamente fue secuestrada por un hombre que se hacía pasar por un niño en Roblox.

La niña, descrita como una ávida usuaria de Roblox, fue encontrada después de estar desaparecida durante más de 12 horas, y se detuvo a un sospechoso.

Roblox y Discord no respondieron a las solicitudes de comentarios sobre esa demanda en ese momento.


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